生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的呈现效果 。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的危机动作 。其中一些人需要始终倒置 。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,尝试弹跳 、怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,让他们尝试连续侧翻,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者的头部也会露出来,画面中,